Uso de la gamificación como método didáctico de enseñanza y el rendimiento académico de los cadetes del arma de caballería de la Escuela Militar de Chorrillos “CFB”, 2025

dc.contributor.advisorCaro Ybarra, Jorge Elisban Martin
dc.contributor.authorVila Paz, William Enrique
dc.contributor.authorDiaz Luna, Gonzalo Andre
dc.date.accessioned2026-01-31T01:25:40Z
dc.date.available2026-01-31T01:25:40Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEl objetivo de la investigación fue determinar la relación entre el uso de la gamificación como método didáctico de enseñanza y el rendimiento académico de los cadetes del arma de Caballería de la Escuela Militar de Chorrillos “CFB”, 2025. La metodología empleada fue cuantitativa, con un enfoque descriptivo y correlacional de corte transversal. La población estuvo conformada por 110 cadetes del arma de Caballería y la muestra representativa fue de 74 cadetes, seleccionados mediante un muestreo probabilístico simple para asegurar la validez estadística. Como técnica de recolección de datos se utilizó la encuesta y el instrumento principal fue un cuestionario estructurado en escala de Likert, diseñado para medir los niveles de uso de la gamificación y el rendimiento académico percibido. Los resultados mostraron que el 67.6 % de los cadetes con alto uso de gamificación alcanzaron rendimientos académicos altos o medios, sin reportarse casos de bajo rendimiento en este grupo, mientras que aquellos con bajo uso de gamificación presentaron mayor frecuencia de resultados académicos bajos. El análisis inferencial mediante la prueba de Spearman arrojó un coeficiente de correlación de 0.823 y un nivel de significancia de 0.000, lo que indica una relación positiva alta y estadísticamente significativa entre ambas variables. Se concluyó que la gamificación aplicada de manera adecuada contribuye de forma notable a mejorar el rendimiento académico, la motivación y la participación activa de los cadetes, recomendándose su integración formal en el proceso de formación militar para optimizar los resultados educativos y promover una experiencia de aprendizaje más dinámica y efectiva.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14803/1824
dc.language.isospa
dc.publisherEscuela Militar de Chorrillos "Coronel Francisco Bolognesi"
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectUso de la gamificación como método didáctico de enseñanza
dc.subjectrendimiento académico y cadetes del arma de Caballería.
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.00.00
dc.titleUso de la gamificación como método didáctico de enseñanza y el rendimiento académico de los cadetes del arma de caballería de la Escuela Militar de Chorrillos “CFB”, 2025
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dspace.entity.type
renati.advisor.dni43296209
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0009-0001-6896-8996
renati.author.dni10000011
renati.author.dni20000022
renati.discipline031
renati.jurorGarcia Humantumba, Camilo Fermin
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesional
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
thesis.degree.disciplineCiencias Militares
thesis.degree.grantorEscuela Militar de Chorrillos ''Coronel Francisco Bolognesi''
thesis.degree.nameLicenciado en Ciencias Militares con Mención en Administración

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VILA - DIAZ.pdf
Size:
2.04 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.41 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: